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Ron Gilbert conferma Thimbleweed Park 2: uscita a inizio 2028 su PC

Ron Gilbert ha annunciato la produzione di Thimbleweed Park 2, atteso per inizio 2028 con autofinanziamento e il ritorno degli agenti Ray e Reyes.

TI 30 luglio 2026 4 min read

Il mondo delle avventure grafiche si prepara a un ritorno attesissimo. Ron Gilbert, il creatore di classici come Monkey Island, ha confermato che Thimbleweed Park 2 è entrato ufficialmente in produzione. Il sequel del gioco del 2017 arriverà all’inizio del 2028, riportando i giocatori in un mondo di misteri, pixel e humor nero che ha conquistato la critica.

L’annuncio ufficiale e la data di uscita

La notizia è arrivata direttamente da Gilbert attraverso i canali social di Terrible Toybox, lo studio che ha sviluppato il primo capitolo. In un post entusiasta, il game designer ha spiegato che dopo anni di idee e preparazione il progetto ha finalmente ottenuto il via libera. La data prevista per il lancio su PC è fissata per i primi mesi del 2028, anche se non sono state specificate piattaforme aggiuntive.

Il ritorno degli agenti Ray e Reyes

Thimbleweed Park 2 riporterà al centro della scena gli agenti federali Ray e Reyes, protagonisti del primo titolo. La nuova indagine promette di espandere l’universo narrativo con quel mix di detective story, paranormale e satira che ha reso celebre lo stile di Gilbert. Non ci sono ancora dettagli sulla trama, ma la conferma del duo originale suggerisce un forte legame con il predecessore, pur aprendo a nuove dinamiche di gioco.

Produzione indipendente e investitore privato

Una delle sorprese dell’annuncio riguarda il modello di sviluppo. Gilbert ha scelto di autofinanziare il progetto, facendo a meno di campagne crowdfunding o publisher tradizionali. La produzione è supportata da un investitore privato, una mossa che garantisce libertà creativa ma anche una maggiore pressione nel rispettare tempi e budget. Il team ricalca in parte quello storico del primo gioco, con diverse figure chiave già coinvolte.

Trasparenza e blog di sviluppo

Per mantenere vivo l’entusiasmo della community, Terrible Toybox ha promesso la pubblicazione di un blog di sviluppo. Un’iniziativa che riprende lo spirito del primo Thimbleweed Park, quando i fan potevano seguire passo dopo passo la creazione del gioco. Questo approccio trasparente non è solo un omaggio ai sostenitori, ma anche una strategia per testare reazioni e raccogliere feedback in corso d’opera.

Cosa significa per chi legge

Per i giocatori italiani, il sequel di Thimbleweed Park è un segnale importante per il genere delle avventure grafiche. Ecco tre punti chiave:

  • Ritorno di un maestro: Ron Gilbert conferma la sua volontà di innovare nel genere, senza snaturare le radici.
  • Accessibilità: L’uscita su PC e l’eventuale supporto a Steam Deck potrebbero avvicinare vecchi e nuovi fan.
  • Community coinvolta: Seguire il blog di sviluppo offrirà uno sguardo raro sulla lavorazione di un titolo indipendente di alto profilo.

Fonti

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